Ingeniería en Informática

Pregrado reconocido por la SENESCYT
Resolución CES: RPC-SO-12-No.207-2023 / 22-03-2023

* La modalidad PRESENCIAL se dicta en la ciudad de Quito

¿Vas a dejar pasar esta oportunidad?
POSTULA
Inicio
Octubre 2026
Modalidad

Presencial
Campus
Miguel de Cervantes (Carcelén - Quito)
Duración

8
semestres

ESTUDIA EN LA UNIVERSIDAD SEK

Alta empleabilidad y proyección internacional

Profesionales en Informática con alta demanda laboral en sectores tecnológicos, empresariales e industriales, con oportunidades de trabajo remoto y global.
Laboratorios especializados y aprendizaje práctico

Acceso a laboratorios de innovación, desarrollo de software, redes y tecnologías emergentes que fortalecen la experiencia práctica desde los primeros semestres.
Formación en tecnologías emergentes
Asignaturas en Inteligencia Artificial, Desarrollo de Software, Ciencia de Datos, Cloud Computing y Ciberseguridad, alineadas a las tendencias del mercado digital.
Certificaciones y alianzas tecnológicas

Vinculación con academias y partners tecnológicos que permiten acceder a certificaciones reconocidas y fortalecer el perfil profesional antes de graduarse.
Diseña, desarrolla e implementa aplicaciones y sistemas computacionales de calidad, interactivos y fáciles de usar por el usuario.
Experiencia profesional con los mejores del sector
  • Globant
  • Bayteq
  • Cobiscorp
  • MINTEL
Una forma única de aprender

Utilizamos una metodología teórico-práctica y activa-participativa enfocada en los casos de estudio de ingeniería en informática para personas y procesos empresariales.

Sal al mercado laboral cuanto antes

En tan solo 8 semestres estarás listo para el mercado laboral con pasantías realizadas para que ahorres tiempo y dinero.

Haz tu experiencia internacional

Descubre el mundo de la mano de nuestros convenios con universidades de todo el mundo.

Aprendizaje orientado a proyectos

Se establecen 3 tipos de aprendizaje:

  • Aprendizaje asistido por el docente.
  • Aprendizaje práctico experimental.
  • Aprendizaje autónomo.

DOCENTES UISEK

Miguel Rodrigo Hernández Aragón

Matemática

Maestría en Docencia Matemática por la Universidad Central del Ecuador.

Maestría en Pedagogía y Gestión Universitaria por la Universidad Internacional Sek de Chile.

Experiencia en el ámbito educativo en asignaturas de ciencias exactas por más de 20 años.

VÍCTOR PATRICIO MOREJÓN HIDALGO

Fundamentos de Redes y Conectividad / Base de Datos Distribuidas / Programación Orientada a Objetos / Base de Datos / Informática Aplicada a la Empresa

Ingeniero de Sistemas por la Universidad Politécnica Salesiana, con una sólida formación académica y amplia trayectoria en el ámbito de las Tecnologías de la Información. Magíster en Tecnologías de la Información, con mención en Transformación Digital e Innovación por la Universidad Hemisferios, Magíster en Ciberseguridad por la Universidad Internacional SEK.

Cuenta con más de 15 años de experiencia profesional en los sectores público y privado, especializado en Infraestructura Tecnológica y Seguridad de TI, liderando e implementando soluciones alineadas a estándares y buenas prácticas.

Ha publicado artículos de investigación científica en revistas especializadas del área tecnológica, contribuyendo activamente a la generación y difusión del conocimiento.

Sus líneas de interés investigativo incluyen: Seguridad de la Información, Inteligencia Artificial, Ingeniería de Software Verde. Se desempeña como Docente Universitario en la Facultad Business & Digital School de la UISEK, combinando la experiencia práctica con la formación académica para el desarrollo de nuevos profesionales en el área digital.

 

 

Víctor Patricio Morejón Hidalgo

JASSON GUSTAVO BOLAÑOS REVELO

Inteligencia Artificial

Profesor de la asignatura de Inteligencia Artificial en las carreras de Ingeniería de Software e Ingeniería en Informática de la UISEK, se caracteriza por una sólida articulación entre la experiencia profesional y el ejercicio académico. Su trayectoria en los sectores público y privado le ha permitido desarrollar competencias en gestión de proyectos tecnológicos, ciencia de datos y Big Data, así como en la implementación de iniciativas de Inteligencia Artificial, respaldadas por una formación académica rigurosa en ingeniería electrónica y de telecomunicaciones, complementada con estudios de posgrado en administración de empresas y en sistemas de información con mención en ciencia de datos.

Ha fortalecido además su perfil mediante programas de formación docente universitaria y actualización en metodologías educativas. En el ámbito docente, su práctica trasciende la mera transmisión de contenidos técnicos y se orienta a la formación integral de futuros profesionales, promoviendo el pensamiento crítico, la capacidad analítica y la aplicación práctica del conocimiento, y aportando, desde su liderazgo en proyectos de tecnología, una perspectiva aplicada y contextualizada que contribuye a la formación de profesionales con visión estratégica y solvencia técnica.

DAVID PATRICIO CANDO GARZÓN

Sistemas Operativos / Internetworking / Programación de Sistemas Embebidos

Magíster en Redes de Comunicaciones de la Pontificia Universidad Católica del Ecuador (PUCE).

Ingeniero en Electrónico y Telemática.

Docente universitario, instructor CISCO e IBEC.

Gerente de proyectos en sistemas de transporte SDH y DWDM en Huawei.

Administrador de plataformas y herramientas educativas en la Universidad Internacional SEK.

VIVIANA ELIZABETH CAJAS CAJAS

Docente

Doctora en Ciencias Informáticas por la Universidad Nacional de La Plata (Argentina). Ingeniera en Sistemas e Informática por la Universidad de las Fuerzas Armadas – ESPE. Magíster en Administración de Empresas y Marketing por la Universidad Tecnológica Indoamérica (UTI) y Magíster en Tecnologías de la Información, mención Transformación Digital e Innovación, por la Universidad de los Hemisferios (UHE).

Con más de una década de experiencia profesional en proyectos de software de alto impacto y 14 años formando talento en educación superior, combina la tecnología, la academia y la innovación con una visión profundamente humana.

Investiga el desarrollo y la portabilidad de aplicaciones centradas en el usuario, integrando enfoques empáticos, ecológicos y evolutivos, así como el comportamiento del consumidor desde una mirada generacional.

Cree firmemente en la tecnología como puente para el rescate del conocimiento ancestral, área en la que también brinda consultoría a emprendimientos con impacto social.

Actualmente es Coordinadora del Uisek Business y Digital School para las carreras de Ingeniería en Informática e Ingeniería de Software.

 

Viviana Elizabeth Cajas Cajas

RUTH PATRICIA SÁNCHEZ MONTERO

Docente
  • Magíster en Dirección Estratégica con especialidad en Tecnologías de la Información.
  • Curso Módulo Optativo en Empresas de Software.
  • Ingeniera en Sistemas Informáticos y Computación.
  • Profesional en análisis de datos y gestión de información.
  • Especialista en bases de datos (SQL Server, PostgreSQL, MySQL y Oracle), reportaría dinámica en Tableau y Power BI, y desarrollo web con Visual Studio.
  • Experiencia en el manejo de plataformas educativas como EVA, Canvas y Moodle.
  • Experiencia profesional como docente en la Universidad Técnica Particular de Loja (UTPL) en modalidad presencial y en el Instituto Tecnológico Quito (ITQ) en la carrera de Desarrollo de Software.
  • Actualmente docente en la Universidad Internacional SEK, en la Facultad Business & Digital School, en modalidad presencial y online, en la carrera de Informática y Software.

PATRICIO ALARCÓN LARREA

Docente

Profesor universitario y consultor independiente especializado en Analítica de Datos, Inteligencia de Negocios e Inteligencia Artificial aplicada a la gestión. Su experiencia docente se centra en asignaturas como Inteligencia de Negocios (KPIs, modelado dimensional, ETL, OLAP, SSIS/SSAS/SSRS y Power BI), Analítica de Datos (DAX, visualización, análisis descriptivo y diagnóstico, integración con Python), Minería de Datos (regresión, clasificación y reglas de asociación con herramientas como Altair AI Studio/RapidMiner y Python), Programación para Análisis de Datos (pandas, preparación de datos y automatización), Bases de Datos y Aseguramiento de la Calidad de Software (enfoques de calidad, evaluación y buenas prácticas).

Además, integra contenidos de Digitalización de Empresas, Sistemas de Información Gerencial e Industria 4.0, conectando conceptos con casos reales y toma de decisiones ejecutivas. Su enfoque académico prioriza el aprendizaje práctico, la traducción de datos en valor de negocio y el desarrollo de competencias para entornos profesionales exigentes.

VERÓNICA ELIZABETH RODRIGUEZ ALVARADO

Docente

Doctoranda en Ciencias Informáticas UNLP.

Magister en Administración de Negocios-UISEK.

Magister en Docencia Universitaria ESPE.

Ingeniera en Sistemas en Computación e Informática-UDLA.

Tecnóloga en Computación e Informática-EPN.

Coach Ontológico - EANEH.

Experiencia profesional en TI más de 10 años, en docencia universitaria 25 años.

SILVIA ALEXANDRA NOROÑA GALLO

Docente

Líder de proyectos educativos con enfoque social, de innovación e investigación. Ingeniera en Economía y Finanzas, Maestría en Administración de Empresas mención en Innovación Socioproductiva Sostenible, Diplomado en Gestión de Proyectos Ágiles. Coordinadora del Laboratorio de Innovación y Emprendimiento de la UISEK, Co-Directora del Proyecto de Investigación Business School. Alrededor de diez años en la educación superior, experiencia en el área de inteligencia de información, gestión de proyectos de vinculación con la comunidad e investigación, creación e incubación de emprendimientos tradicionales e innovadores.

Estrella Maya Jorge Fernando

Metodologías de Software, Computación y Bases de Datos Distribuidas, Bases de Datos, Gestión de Proyectos, Administración de Empresas de TI bajo modalidades presencial y virtual.

Ingeniero en Electrónica con especialidad en Telecomunicaciones y Máster en Tecnologías de la Información, con amplia trayectoria en docencia universitaria, desarrollo de software, consultoría tecnológica e investigación aplicada. Cuenta con experiencia internacional en Alemania y Ecuador en áreas de ingeniería de software, sistemas distribuidos, bases de datos, seguridad informática, tecnologías web y aplicaciones móviles.

Posee una sólida experiencia profesional como consultor e ingeniero senior en proyectos de alto impacto, incluyendo sistemas de información para ministerios, organismos internacionales (PNUD, CEPAL), análisis de Big Data para el INEC, plataformas de monitoreo ambiental, sistemas de verificación de emisiones, seguridad de la información, aplicaciones empresariales y soluciones móviles. Ha liderado desarrollos en tecnologías como Java, C#, C++, Spring Boot,React, PostgreSQL, Apache Hadoop, Spark, Android, Tableau, DevOps y arquitecturas cliente-servidor.

Sus líneas de interés académico e investigación incluyen:

  • Computación Distribuida y Big Data
  • Ingeniería de Software y Metodologías Ágiles
  • Bases de Datos y Bases de Datos Distribuidas
  • Seguridad Informática y Gestión de Riesgos
  • Desarrollo de Aplicaciones Web y Móviles
  • Sistemas Inteligentes y Análisis de Datos

Cuenta con certificaciones internacionales como ISTQB (Software Testing), dominio avanzado de alemán e inglés, y experiencia en formación técnica, capacitación profesional, control de calidad, arquitectura de software y diseño de sistemas complejos.

Su perfil combina rigurosidad académica, experiencia práctica en entornos reales, liderazgo técnico e innovación, aportando valor tanto en la formación de profesionales como en la ejecución de proyectos tecnológicos de alto impacto.

Verónica Segarra Faggioni

Base de Datos, Auditoría Informática

Ph.D en Ingeniería por la École de technologie supérieure, Montreal -Canadá, 2021. Realizó pasantías de investigación en CRIM (Centre de Recherche Informatique de Montréal) como parte del equipo “Parole et Texte” para análisis de texto utilizando técnicas de procesamiento de lenguaje natural, 2019.

Magíster en Auditoría de Gestión de la Calidad, Universidad Técnica Particular de Loja –Ecuador, 2008. Diploma en Mejora de Procesos, Tecnológico de Monterrey, 2012. Ingeniera en Sistemas Informáticos y Computación, Universidad Técnica Particular de Loja - Ecuador.

Ikiam Santiago Zurita Londoño

Computación Gráfica, Desarrollo de Entornos Virtuales

Ikiam Zurita es docente universitario, desarrollador de videojuegos y experiencias inmersivas, actualmente cursando la carrera de Ingeniería en Software en la Universidad Internacional SEK. Cuenta con un Diplomado en Desarrollo de Videojuegos por la Universidad de las Américas (UDLA) y una Maestría en Pedagogía Musical por la Universidad Internacional de La Rioja (UNIR, España). Posee además certificación AWS Cloud Quest: Cloud Practitioner.

Con más de cinco años de experiencia en docencia universitaria, imparte en la UISEK las cátedras de Arte y Animación 2D/3D, Modelado 2D/3D, Computación Gráfica y supervisa Trabajos de Titulación. Su enfoque pedagógico se basa en metodologías activas, aprendizaje basado en proyectos y gamificación educativa, vinculando la enseñanza con proyectos profesionales reales. Participa como investigador activo en dos proyectos institucionales de la UISEK: Desarrollo de Software Seguro (Interfaces de Diseño Conductual) y Modelo de Emprendimiento Universitario.

En el ámbito profesional, diseña y desarrolla serious games y simulaciones educativas en realidad virtual y aumentada para capacitación empresarial, con clientes como Banco Pichincha, SIMED, Ecuapak y la UDLA. Maneja herramientas como Unity, Unreal Engine 5 y Blender, con sólida experiencia en mecánicas de juego, creación de assets 3D y resolución de problemas técnicos. Entre sus proyectos destacados se encuentra un videojuego de ritmo en VR para Meta Quest 3 enfocado en la preservación del patrimonio cultural ecuatoriano.

También realizó una pasantía en Astralintu Space Technologies, la primera startup New Space de Ecuador, donde desarrolló herramientas de visualización de datos para telemetría satelital.
Es autor principal de una publicación académica arbitrada sobre inteligencia artificial y gamificación en innovación empresarial, presentada en el III Congreso Internacional de Ciencia e Ingeniería (CICI 2025, Universidad Mariana, Pasto, Colombia) y ponente en el XXI Foro Internacional del Emprendedor en Costa Rica. Su formación internacional incluye una beca académica en la Universidad de Santa Cruz do Sul (UNISC, Brasil) y el programa International Business Strategy de EuroBusiness School en Panamá.

JAIME CASTRO ARÉVALO

Docente

Jaime Castro es Ingeniero de Sistemas con más de 20 años de experiencia en tecnologías de la información, desarrollo de software, analítica de datos e inteligencia de negocios. Su trayectoria profesional en entornos multinacionales le ha permitido liderar e implementar soluciones tecnológicas orientadas a la optimización de procesos, la gestión de proyectos y la toma de decisiones basada en datos, integrando prácticas de ingeniería de software, ciencia de datos y metodologías tradicionales y ágiles.

En el ámbito académico, ha desarrollado una amplia experiencia como docente universitario y formador profesional en áreas relacionadas con gestión de proyectos, inteligencia de negocios, ciencia de datos e inteligencia artificial. Su enfoque pedagógico combina la rigurosidad académica con la experiencia práctica del sector tecnológico, promoviendo en los estudiantes el pensamiento analítico, el uso estratégico de los datos y la aplicación de soluciones tecnológicas para resolver problemas reales en las organizaciones.

Diseña, desarrolla e implementa aplicaciones y sistemas computacionales de calidad, interactivos y fáciles de usar por el usuario.

Perfil de ingreso

La Ingeniería en Informática está dirigida a personas con título de bachiller debidamente reconocido por el Ministerio de Educación.
Los aspirantes deberán tener habilidades en los siguientes aspectos:

  • Razonamiento lógico
  • Disponibilidad de trabajo en equipo
  • Comprensión lectora
  • Comunicarse efectivamente
  • Comprender su realidad natural
  • Comprender su realidad social
  • Actuar como ciudadano responsable
  • Manejar sus emociones y relaciones sociales
  • Ser emprendedor y proactivo
  • Utilizar las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TICs).
  • Regirse por normas éticas, cumplir obligaciones y respetar sus derechos.
  • Razonamiento lógico

Perfil de egreso

  • Desarrolla sistemas informáticos y de computación de calidad, que sean interactivos, escalables y fáciles de usar por el usuario, utilizando para ello las tecnologías, estándares y metodologías de software más idóneas de acuerdo a los requerimientos recolectados.
  • Diseña sistemas informáticos utilizando técnicas de ingeniería de software que permitan una implementación rápida y escalable, analizando las tecnologías que solucionen las necesidades de los clientes y la sociedad.
  • Gestiona proyectos multidisciplinares y transversales para la creación de soluciones tecnológicas innovadoras de acuerdo a la planificación, mediante el análisis de las herramientas y componentes tecnológicos que permitan la implementación de mejoras en los procesos de las organizaciones.
  • Analiza y gestiona la información de la organización, manteniendo su privacidad y seguridad, para la obtención de información que permita la toma oportuna de decisiones, mediante técnicas de gestión y procesamiento de datos.
  • Valora metodologías actuales de desarrollo de aplicaciones informáticas, para la consecución de forma ágil de proyectos de tecnología, las cuales apoyen al trabajo en equipos multidisciplinares, respetando el tiempo y presupuesto asignado.
  • Aplica estándares y metodologías internacionales de usabilidad, experiencia de usuario, seguridad y gestión, en la creación de aplicaciones informáticas, que permitan que cualquier usuario pueda manejar la aplicación de una forma fácil y segura.
  • Analiza normativas y protocolos de análisis y gestión de datos, manteniendo la privacidad y seguridad de las personas.
  • Diseña sistemas y aplicaciones informáticas para diferentes ámbitos de la vida personal y el mundo empresarial que aportará al crecimiento productivo de la sociedad, así como para el entretenimiento y la educación.
  • Diseña aplicaciones web, móviles, gráficas, etc., con tecnologías de vanguardia, para divulgación masiva de información sobre cualquier ámbito social, sea este empresarial o cultural, con el fin de promover sistemas más abiertos y accesibles.
  • Gestiona empresas o departamentos de desarrollo de software grandes o pequeñas que utilicen tecnologías amigables con el ambiente.

Objetivo principal

Formar ingenieros que desarrollen aplicaciones informáticas, con fines de uso comercial o de libre acceso, mediante un proceso de enseñanza aprendizaje teórico-práctico de metodologías de análisis de requerimientos, diseño, desarrollo, pruebas e implantación de software, a fin de cubrir las necesidades que surgen por el incremento constante del uso de tecnologías de la información en el contexto de la sociedad red y la industria 4.0.

Objetivos Específicos:

  • Diseñar sistemas informáticos de uso general que sean utilizados para el acceso a información, mediante el uso de arquitecturas, metodologías y técnicas de diseño contemporáneas como contribución a los procesos de digitalización de la sociedad.
  • Desarrollar aplicaciones informáticas bajo estándares de calidad, utilizando lenguajes de programación de vanguardia y aplicando técnicas y tecnologías emergentes que permita a los usuarios la mejora de su vida diaria.
  • Implementar soluciones informáticas a los problemas existentes y porvenir del uso de las tecnologías de la información y las comunicaciones, fundamentados en los estándares internacionales que aseguren el correcto funcionamiento de la sociedad en red y la industria 4.0.
  • Contribuir al logro de los objetivos estratégicos en la digitalización de la sociedad ecuatoriana, por medio de la innovación y la creación de procedimientos computacionales en el sector público y privado, que mejoren los procesos de planificación y operacionales.
  • Evaluar la calidad y funcionalidad de las aplicaciones informáticas que existen en las organizaciones, a partir de la identificación de posibles brechas en su funcionamiento, de manera que se favorezca el cumplimiento de sus funciones socioeconómicas.

Requisitos de admisión

  • Título de Bachiller o su equivalente reconocido por el Ministerio de Educación
  • Copia de la cédula de identidad o pasaporte
  • Aprobar el examen de admisión o curso de nivelación
  • Cumplir con el proceso de matrícula establecido

Conoce el Campo Laboral

El profesional de Ingeniería en Informática puede desempeñarse en empresas y sectores productivos de diferente índole.

  • Supervisor de sistemas, desarrollo, tecnología y proyectos
  • Arquitecto y usabilidad de software
  • Supervisor de diseño de software, de plataformas / equipo de voz y datos
  • Administrador de base de datos
  • Analista de investigación y desarrollo de hardware y software
  • Analista/controller de calidad de software
  • Programador en telecomunicaciones
  • Analista y tester de software
  • Programador y diseñador multimedia/web
  • Especialista funcional (Implementador de soluciones en software especializado)
  • Programador semi senior o junior de software
  • Asistente /ayudante/auxiliar /instalador de sistemas
  • Jefes de sistemas computacionales de telefonía móvil (hardware y software)
  • Especialista / senior de sistemas de telefonía móvil (desarrollo/proyectos/producción)
  • Operador y analista de tecnologías
  • Dirección de empresas de innovación, emprendimientos tecnológicos y de desarrollo de Software

Otras nominaciones para los puestos de trabajo son:

  • Director nacional de desarrollo tecnológico
  • Jefe nacional de departamento o aérea de tecnología
  • Experto en Tecnología
  • Especialista en tecnología
  • Analista de Tecnología
  • Soporte Informático
Ingresar al Tour 360º
INGRESA AL TOUR 360º

La calidad de UISEK va más allá de las aulas

+2000
Estudiantes nacionales e
internacionales
17
Países en los que la institución
Internacional SEK tiene presencia
+30
Años de experiencia

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